пятница, 21 октября 2016 г.

Итоговое проектное задание

Уважаемые коллеги!
На занятиях и на блоге представлены  различные технологии и примеры их использования в образовательной деятельности. Несмотря на ещё запланированные встречи, пора приступать к реализации проектного задания. В случае корпоративного обучения это может быть коллективный продукт, но все равно в логике требований к проектному заданию (информация  здесь).
Напомню некоторые положения:

Скрайбинг - современный способ визуализации информации

Уважаемые слушатели! Сегодня хочется познакомить Вас с современным способом представления информации - скрайбингом. Рассмотрим одно из сетевых приложений, наиболее подходящих для учителей (ввиду возможности бесплатного использования и привычного интерфейса, напоминающего всем знакомый PowerPoint) - POWTOON.
.

Белые доски Padlet

Белые доски Padlet: цифровая стена с Вашими документами и цифровыми файлами.
Если проводить изыскание на звание самого древнего средства массовой коммуникации, то одно из первых мест несомненно займет обыкновенная стена. Именно здесь до сих пор появляются признания в любви или ненависти, объявления о продаже и покупке, приказы местной администрации и просто художества независимых художников.

RealtimeBoard


Realtimeboard в образовательном процессе - сервис очень полезный. Он позволяет легко организовать совместную сетевую работу вне зависимости от имеющихся у учеников аккаунтов; с разных устройств - как в школе, так и дома, не требует установки; а так же имеется возможность открыть данный ресурс даже если в школе "закрыт" доступ в интернет - т.к. он безопасен, отсутствует реклама и ссылка на сторонние сайты (например youtube или google). С помощью данного сервиса можно создавать почти все, что угодно - схемы, диаграммы, майндмэпы, рисунки, плакаты, ленты времени, скрайбинг, презентации и т.д..

Научиться работать с сервисом так же не составит особого труда, так как есть множество обучающих видео от разработчиков  - представленных и в этом сообщении.

среда, 19 октября 2016 г.

Современный гаджет: возможности использования в образовании.

Что же такое гаджет?

Гаджет в 1835 году

Гаджет (англ. gadget — приспособление, прибор) — это специализированное устройство или приложение небольшого размера, которое подключается к более большим и сложным устройствам через стандартизированный интерфейс (разъем, порт) и не может работать в автономном режиме. Гаджеты всегда относятся к нововведениям и во время своего изобретения считаются на шаг впереди стандартных технологических устройств.
Самое главное предназначение любого гаджета – расширение функционала устройства, к которому он подключается.
Гаджеты бывают и в программном обеспечении.
Это маленькие приложения, облегчающие пользователю жизнь и предоставляющие полезную информацию.

вторник, 18 октября 2016 г.

Материалы к занятию Лебедевой М. Б. 18 октября


Представлены все материалы заняти 18.10.2016

1. Презентация вебинара



2. Пример детской презентации (совместная работа)

3. Успехи и проблемы в освоении английского языка (пример рефлексивной таблицы)

4. Запись вебинара

Задание по итогам занятия:
Разработать одно метапредметное задание. Задание может быть ориентировано на работу с информацией, работу в виртуальной группе или в паре, рефлексию по результатам обучения.

Задание должно включать:
  • формулировку задания;
  • критерии выполнения задания (ориентированные на учащегося и написанные на понятном для него языке);
  • образец выполнения задания;
  • краткую аннотацию по возможностям использования в образовательном процессе.
Образцы заданий есть в презентации.